E9_enzo_ebk

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 217 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar E9_enzo_ebk?

Rating 1,17 (från 187 matcher) K/R 0,84 ADR 88,2 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 217 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +9,2, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −21 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,79). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På Ancient −73 ELO
51 matcher · 63 % winrate
Mellan 12 och 18 −101 ELO, winrate 38 %
På söndagar −126 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar E9_enzo_ebk på Mirage: −78 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
63 % bättre än 83 %
0,90 bättre än 92 %
93,4 bättre än 91 %
1,27 bättre än 93 %
55 % från 181 dueller bättre än 68 %
28 % från 25 situationer bättre än 25 %
Mirage47
49 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 86 %
88,6 bättre än 82 %
1,17 bättre än 85 %
57 % från 176 dueller bättre än 80 %
30 % från 23 situationer bättre än 27 %
Dust 231
42 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 62 %
79,5 bättre än 42 %
1,07 bättre än 60 %
55 % från 91 dueller bättre än 70 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Anubis24
42 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 65 %
81,5 bättre än 51 %
1,08 bättre än 62 %
50 % från 72 dueller bättre än 41 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke24
42 % bättre än 14 %
0,93 bättre än 96 %
95,7 bättre än 92 %
1,28 bättre än 93 %
65 % från 98 dueller bättre än 97 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Cache22
36 % -
0,84 -
90,7 -
1,18-
54 % från 89 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno11
27 % -
0,68 -
76,6 -
0,83-
46 % från 46 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo6
17 % -
0,92 -
94,7 -
1,31-
48 % från 27 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar E9_enzo_ebk

På 217 matcher ligger E9_enzo_ebk på K/R 0,84 och ADR 88,2; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 51 matcher. I 107 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 46 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,33. Mest ELO tappar E9_enzo_ebk på Mirage (−78 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+12 ELO, winrate 42 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +9,2, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −21 Pp.. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.