E1even1-

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 359 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 258
3 203
Toppnotering 30 dagar: 3 275
Rank EU ▼ 189 placeringar
#3 676
Ryssland #1 020 i Ryssland
30 dagar · förut #3 487 · bäst #3 487
Senast uppdaterad:

Hur spelar E1even1-?

Rating 1,03 (från 358 matcher) K/R 0,75 ADR 81,8 från 359 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 358 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 359 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 55x 4K, 5 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +447
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,93). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 359 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
89 matcher · 47 % winrate
På Ancient −31 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −2 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar E1even1- på Dust 2: −120 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 3,12 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 359 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
51 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 54 %
83,4 bättre än 55 %
1,05 bättre än 44 %
55 % från 568 dueller bättre än 64 %
35 % från 78 situationer bättre än 37 %
Dust 289
47 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 45 %
81,3 bättre än 46 %
1,03 bättre än 35 %
49 % från 402 dueller bättre än 30 %
24 % från 45 situationer bättre än 12 %
Anubis65
54 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 49 %
1,03 bättre än 39 %
58 % från 332 dueller bättre än 79 %
32 % från 28 situationer bättre än 32 %
Ancient50
42 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 18 %
78,4 bättre än 29 %
0,96 bättre än 17 %
47 % från 241 dueller bättre än 19 %
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Nuke33
58 % bättre än 49 %
0,77 precis i snitt
83,6 bättre än 56 %
1,08 precis i snitt
52 % från 159 dueller bättre än 43 %
30 % från 20 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar E1even1-

På 359 matcher ligger E1even1- på K/R 0,75 och ADR 81,8; ratingen från de 358 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 33 matcher. I 143 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 136 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar E1even1- på Dust 2 (−120 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+42 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +447. Sämre än tidigare: K/R −0,20, Rating −0,31, ADR −14,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.