Dzonii393

Serbien
70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dzonii393?

Rating 1,09 (från 20 matcher) K/R 0,84 ADR 89,2 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 45 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 70 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Dzonii393 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 70 innan.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Dzonii393 från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % bättre än 88 %
0,94 bättre än 98 %
96,3 bättre än 96 %
1,15-
57 % från 53 dueller bättre än 83 %
25 % från 4 situationer bättre än 17 %
Dust 215
60 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 74 %
82,0 bättre än 55 %
0,95-
62 % från 13 dueller bättre än 94 %
-
Inferno9
56 % -
0,74 -
84,4 -
1,13-
81 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient8
50 % -
0,75 -
83,3 -
0,78-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
86 % -
0,83 -
90,4 -
1,16-
33 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
50 % -
0,91 -
97,9 -
1,22-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dzonii393

På 70 matcher ligger Dzonii393 på K/R 0,84 och ADR 89,2; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 24 matcher. I 8 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 3 under 0,90. Mest ELO tappar Dzonii393 från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 39 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.