Dziaduuu

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 249 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dziaduuu?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 80,0 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 39 %−9 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills2 i 249 matcher
Knivkills 6 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 35 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 30 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +232
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 79,9, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −99 ELO
46 matcher · 35 % winrate
På Nuke −90 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −48 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Dziaduuu i match 1 för dagen: −99 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
53 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 58 %
85,3 bättre än 77 %
1,01 precis i snitt
53 % från 351 dueller bättre än 66 %
46 % från 46 situationer bättre än 73 %
Mirage48
33 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 30 %
77,2 bättre än 36 %
0,93 bättre än 21 %
45 % från 229 dueller bättre än 20 %
50 % från 26 situationer bättre än 84 %
Ancient47
49 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 26 %
76,3 bättre än 30 %
0,91 bättre än 20 %
45 % från 164 dueller bättre än 21 %
45 % från 31 situationer bättre än 72 %
Anubis31
58 % bättre än 72 %
0,72 precis i snitt
78,5 bättre än 44 %
1,00 bättre än 49 %
55 % från 128 dueller bättre än 72 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Cache22
45 % -
0,68 -
76,7 -
0,92-
54 % från 76 dueller -
23 % från 13 situationer -
Nuke22
55 % bättre än 52 %
0,76 precis i snitt
80,6 bättre än 44 %
1,06 bättre än 52 %
53 % från 90 dueller precis i snitt
59 % från 17 situationer bättre än 88 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dziaduuu

På 249 matcher ligger Dziaduuu på K/R 0,71, ADR 80,0 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 31 matcher. I 87 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 112 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Dziaduuu i match 1 för dagen (−99 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +232. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 79,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.