Dziaduuu
Hur spelar Dziaduuu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (4,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,99). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 80,4). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 111. Senaste 3 månaderna: 1 993 (i början 1 761).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dziaduuu i match 1 för dagen: −99 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 31 · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 249 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dziaduuu
På 249 matcher ligger Dziaduuu på K/R 0,71, ADR 80,0 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 31 matcher. I 87 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 112 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Dziaduuu i match 1 för dagen (−99 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +232. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 79,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.