DzanpacktOo

Ryssland
186 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DzanpacktOo?

Rating 0,98 (från 136 matcher) K/R 0,68 ADR 74,9 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,98, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −139

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
44 matcher · 50 % winrate
På Anubis −76 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −81 ELO, winrate 41 %
På måndagar −79 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar DzanpacktOo på Mirage: −101 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
43 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 33 %
75,7 bättre än 28 %
1,02 bättre än 56 %
49 % från 196 dueller bättre än 43 %
24 % från 37 situationer bättre än 17 %
Mirage44
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 21 %
72,4 bättre än 17 %
0,92 bättre än 21 %
50 % från 101 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 24 %
Anubis26
46 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 39 %
77,0 bättre än 31 %
0,99 bättre än 40 %
44 % från 86 dueller bättre än 16 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Nuke22
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 41 %
79,7 bättre än 36 %
1,05 bättre än 48 %
53 % från 58 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Ancient16
56 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 10 %
73,4 bättre än 14 %
0,92-
50 % från 46 dueller bättre än 45 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Inferno13
77 % -
0,66 -
71,5 -
0,95-
58 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
50 % -
0,55 -
72,0 -
0,76-
18 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DzanpacktOo

På 186 matcher ligger DzanpacktOo på K/R 0,68 och ADR 74,9; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 48 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 59 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DzanpacktOo på Mirage (−101 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+3 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.