Dytnkan

Ukraina
73 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dytnkan?

Rating 0,81 (från 23 matcher) K/R 0,62 ADR 68,4 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,20 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Headshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
K/D 0,83−0,11 · Ø 0,94 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 4 i 73 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).

MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Dytnkan blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 73 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −2 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −28 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Dytnkan på Dust 2: −2 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % bättre än 18 %
0,58 bättre än 5 %
69,5 bättre än 13 %
0,76-
48 % från 50 dueller precis i snitt
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Mirage14
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,91-
31 % från 32 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis13
46 % -
0,62 -
69,0 -
0,79-
25 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Ancient7
43 % -
0,71 -
67,2 -
0,79-
0 % från 1 dueller -
-
Inferno7
43 % -
0,59 -
61,6 -
1,02-
33 % från 6 dueller -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,62-
0 % från 2 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,67 -
69,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dytnkan

På 73 matcher ligger Dytnkan på K/R 0,62 och ADR 68,4; ratingen från de 23 matcherna med rating är 0,81. Största styrka: Headshot-andel med 49 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 14 matcher. I 3 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 15 under 0,90. Mest ELO tappar Dytnkan på Dust 2 (−2 ELO, winrate 39 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.