Dyrpeekman

Australien
64 matcher registrerade
ELO
1 897
Högsta ELO under de senaste 63 matcherna: 1 897
Rank OCE ▲ 487 placeringar
#1 568
30 dagar · förut #2 055 · bäst #1 454
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dyrpeekman?

Rating 1,11 (från 38 matcher) K/R 0,82 ADR 88,0 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 38 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 37 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 59 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 40 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 6 % ingen jämförelse
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,35 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Dyrpeekman blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 44 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 +4 ELO, winrate 35 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % bättre än 84 %
0,78 bättre än 77 %
86,3 bättre än 80 %
1,05-
55 % från 29 dueller bättre än 78 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Dust 214
36 % -
0,75 -
81,2 -
1,01-
56 % från 66 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno13
38 % -
0,87 -
92,0 -
1,23-
67 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -
Ancient11
45 % -
0,89 -
94,0 -
1,14-
57 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis5
60 % -
0,62 -
72,7 -
0,67-
45 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dyrpeekman

På 63 matcher ligger Dyrpeekman på K/R 0,82 och ADR 88,0; ratingen från de 38 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,0. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 15 matcher. I 14 av 38 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 10 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.