Dynasty993
Namnhistorik för Dynasty993
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Dynasty993?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 1,02). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 87,9). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 49 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 42 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 896. Senaste 3 månaderna: 1 400 (i början 1 265).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dynasty993 på Mirage: −108 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 360 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dynasty993
På 360 matcher ligger Dynasty993 på K/R 0,71, ADR 80,7 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 71 matcher. I 110 av 360 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 168 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Dynasty993 på Mirage (−108 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+195 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +135. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,6, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −11.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.