Dyllann
Hur spelar Dyllann?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (253 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,04). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,2. Senaste 3 månaderna: 87,5 (i början 84,0). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 45 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 091. Senaste 3 månaderna: 3 091 (i början 2 903).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dyllann på Mirage: −235 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 297 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dyllann
På 297 matcher ligger Dyllann på K/R 0,79, ADR 87,0 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 35 matcher. I 138 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 92 under 0,90. I 253 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Dyllann på Mirage (−235 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+153 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +153 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +10 Pp., ELO +188. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 87,5, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.