Dyew
Hur spelar Dyew?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,02. Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,6. Senaste 3 månaderna: 76,1 (i början 78,3). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 55 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 907. Senaste 3 månaderna: 2 750 (i början 2 430).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dyew i match 3 för dagen: −128 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,00 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 178 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dyew
På 178 matcher ligger Dyew på K/R 0,73 och ADR 77,2; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 69 matcher. I 63 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 57 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Dyew i match 3 för dagen (−128 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+18 ELO, winrate 39 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +320. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 76,1, Headshots vid 54 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.