DxDek67

Thailand
194 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DxDek67?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +136
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,8, Headshots vid 57 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På Mirage −20 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −157 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −99 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar DxDek67 på Dust 2: −35 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 48 %
77,5 bättre än 32 %
1,04 precis i snitt
45 % från 204 dueller bättre än 18 %
42 % från 36 situationer bättre än 62 %
Anubis42
57 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 43 %
77,5 bättre än 28 %
1,05 bättre än 52 %
52 % från 155 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 60 %
Ancient41
54 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 66 %
82,7 bättre än 55 %
1,09 bättre än 68 %
46 % från 159 dueller bättre än 21 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Mirage35
54 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 37 %
81,4 bättre än 51 %
0,97 bättre än 27 %
53 % från 174 dueller bättre än 61 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Cache12
42 % -
0,69 -
77,5 -
0,97-
60 % från 42 dueller -
55 % från 11 situationer -
Inferno5
60 % -
0,68 -
75,3 -
0,94-
47 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DxDek67

På 194 matcher ligger DxDek67 på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 42 matcher. I 75 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 75 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar DxDek67 på Dust 2 (−35 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+102 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +136. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,8, Headshots vid 57 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.