Dunnek

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 281 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dunnek?

Rating 0,97 (från 277 matcher) K/R 0,69 ADR 77,9 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 277 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,7, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −82

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −70 ELO
77 matcher · 44 % winrate
På Cache −56 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −13 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Dunnek på Mirage: −70 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
44 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 24 %
76,7 bättre än 31 %
0,94 bättre än 23 %
48 % från 340 dueller bättre än 34 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Ancient53
49 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 19 %
80,0 bättre än 41 %
0,95 bättre än 23 %
45 % från 275 dueller bättre än 16 %
47 % från 34 situationer bättre än 72 %
Dust 246
63 % bättre än 87 %
0,70 bättre än 31 %
76,6 bättre än 28 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 206 dueller bättre än 59 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Nuke35
66 % bättre än 82 %
0,75 bättre än 46 %
81,1 bättre än 42 %
1,05 bättre än 48 %
47 % från 155 dueller bättre än 23 %
36 % från 28 situationer bättre än 40 %
Cache27
52 % -
0,72 -
78,9 -
1,01-
54 % från 109 dueller -
47 % från 15 situationer -
Anubis19
42 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 26 %
78,1 bättre än 34 %
0,92 bättre än 16 %
41 % från 70 dueller bättre än 6 %
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Inferno12
33 % -
0,65 -
74,8 -
0,92-
34 % från 71 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo8
63 % -
0,71 -
76,9 -
1,02-
55 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,55 -
67,8 -
0,72-
15 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dunnek

På 281 matcher ligger Dunnek på K/R 0,69 och ADR 77,9; ratingen från de 277 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 35 matcher. I 82 av 277 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 125 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Dunnek på Mirage (−70 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+144 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +144 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −82. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,7, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.