DuccCz
Hur spelar DuccCz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,17). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,8. Senaste 3 månaderna: 86,6 (i början 90,2). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 785. Senaste 3 månaderna: 2 724 (i början 2 058).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DuccCz på Mirage: −100 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 129 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DuccCz
På 129 matcher ligger DuccCz på K/R 0,80, ADR 87,4 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 63 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 29 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar DuccCz på Mirage (−100 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +666. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 86,6, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.