DuccCz

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 129 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DuccCz?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +666
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 86,6, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −100 ELO
36 matcher · 56 % winrate
I match 1 för dagen −50 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 54 %
På onsdagar −73 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar DuccCz på Mirage: −100 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % bättre än 64 %
0,81 bättre än 77 %
89,0 bättre än 82 %
1,14 bättre än 78 %
57 % från 122 dueller bättre än 79 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Dust 235
54 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 57 %
86,6 bättre än 75 %
1,10 bättre än 66 %
49 % från 112 dueller bättre än 34 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Ancient15
60 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 41 %
83,9 bättre än 56 %
1,07 bättre än 56 %
48 % från 71 dueller bättre än 26 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Anubis15
73 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 66 %
86,2 bättre än 74 %
1,14 bättre än 78 %
59 % från 69 dueller bättre än 85 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Inferno13
62 % -
0,86 -
87,5 -
1,28-
49 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,98 -
97,0 -
1,35-
65 % från 23 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache5
60 % -
0,76 -
81,8 -
0,97-
68 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DuccCz

På 129 matcher ligger DuccCz på K/R 0,80, ADR 87,4 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 63 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 29 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar DuccCz på Mirage (−100 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−23 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +666. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 86,6, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.