Dubzzz
Namnhistorik för Dubzzz
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Dubzzz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (315 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,04). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 80,0 (i början 83,1). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 42 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 767. Senaste 3 månaderna: 2 583 (i början 2 117).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 388 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dubzzz på Ancient: −61 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 388 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dubzzz
På 388 matcher ligger Dubzzz på K/R 0,74, ADR 80,5 och rating 1,05. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 24 matcher. I 158 av 388 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 123 under 0,90. I 315 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Dubzzz på Ancient (−61 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+94 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +466. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,0, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +276.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.