Dtox-
Hur spelar Dtox-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,99). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,9. Senaste 3 månaderna: 71,3 (i början 74,6). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 38 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 290.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Dtox- på Dust 2: −55 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 124 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dtox-
På 124 matcher ligger Dtox- på K/R 0,65, ADR 71,9 och rating 0,92. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 6. I snitt 13,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 14 matcher. I 34 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 64 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Dtox- på Dust 2 (−55 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−50 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −50 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,3. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −48.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.