Dryxie

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 163 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dryxie?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,2 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 163 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Dryxie blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 156 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
41 matcher · 66 % winrate
På onsdagar +5 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Dryxie på Dust 2: −1 ELO, 66 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
66 % bättre än 90 %
0,78 bättre än 67 %
90,1 bättre än 85 %
1,09 bättre än 66 %
60 % från 187 dueller bättre än 89 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Mirage31
58 % bättre än 73 %
0,77 bättre än 62 %
84,1 bättre än 64 %
1,07 bättre än 60 %
57 % från 122 dueller bättre än 80 %
28 % från 18 situationer bättre än 22 %
Anubis23
39 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 33 %
83,4 bättre än 60 %
0,96 bättre än 23 %
55 % från 136 dueller bättre än 68 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Ancient20
70 % bättre än 95 %
0,78 bättre än 66 %
85,2 bättre än 68 %
1,08 bättre än 65 %
46 % från 96 dueller bättre än 21 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Inferno16
44 % bättre än 21 %
0,78 bättre än 62 %
92,7 bättre än 87 %
1,05 bättre än 47 %
56 % från 68 dueller bättre än 63 %
14 % från 7 situationer bättre än 8 %
Cache12
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,89-
40 % från 45 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke12
42 % -
0,70 -
83,5 -
0,95-
50 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo8
38 % -
0,84 -
96,7 -
1,09-
49 % från 37 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dryxie

På 163 matcher ligger Dryxie på K/R 0,75, ADR 86,2 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 20 matcher. I 62 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 53 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Dryxie på Dust 2 (−1 ELO, winrate 66 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +75 ELO. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.