Dropstyles

USA
Sedan 2015 på FACEIT 153 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 73
2 195
Toppnotering 30 dagar: 2 216
Rank NA ▼ 614 placeringar
#4 333
USA #2 337 i USA
30 dagar · förut #3 719 · bäst #3 719
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dropstyles?

Rating 0,96 (från 147 matcher) K/R 0,69 ADR 78,3 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 39 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +289
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −81 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
26 matcher · 62 % winrate
Mellan 6 och 12 +21 ELO, winrate 36 %
På tisdagar −108 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Dropstyles på Mirage: −81 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
37 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 25 %
78,4 bättre än 37 %
0,94 bättre än 20 %
47 % från 172 dueller bättre än 27 %
59 % från 27 situationer bättre än 93 %
Cache36
56 % -
0,72 -
83,1 -
1,02-
60 % från 162 dueller -
47 % från 19 situationer -
Dust 226
62 % bättre än 84 %
0,68 bättre än 22 %
75,4 bättre än 22 %
0,96 bättre än 27 %
52 % från 121 dueller bättre än 55 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Anubis17
59 % bättre än 74 %
0,64 bättre än 11 %
76,6 bättre än 30 %
0,92 bättre än 17 %
37 % från 75 dueller bättre än 3 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Nuke13
62 % -
0,74 -
83,3 -
1,00-
60 % från 52 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno12
33 % -
0,61 -
68,0 -
0,90-
48 % från 40 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass5
40 % -
0,75 -
79,7 -
0,95-
52 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient3
67 % -
0,67 -
70,1 -
0,96-
20 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dropstyles

På 153 matcher ligger Dropstyles på K/R 0,69 och ADR 78,3; ratingen från de 147 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 43 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 61 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Dropstyles på Mirage (−81 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Cache (+26 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +289. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.