Drift_
Namnhistorik för Drift_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Drift_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,19). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,4. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 85,3). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 807. Senaste 3 månaderna: 2 823 (i början 2 561).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Drift_ i match 3 för dagen: −52 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 350 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Drift_
På 349 matcher ligger Drift_ på K/R 0,82, ADR 84,8 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 183 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 97 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Drift_ i match 3 för dagen (−52 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+527 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +527 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +262. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,15, ADR vid 84,7, Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.