Drift_

USA
Sedan 2023 på FACEIT 349 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 39
2 823
Toppnotering 30 dagar: 2 823
Rank NA ▲ 301 placeringar
#488
USA #264 i USA
30 dagar · förut #789 · bäst #480
Senast uppdaterad:

Hur spelar Drift_?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 84,8 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 350 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 350 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 77 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 68x 4K, 7 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +262
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,15, ADR vid 84,7, Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 350 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −52 ELO
51 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 +45 ELO, winrate 48 %
På fredagar +20 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Drift_ i match 3 för dagen: −52 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,77 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 350 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % bättre än 35 %
0,80 bättre än 70 %
83,3 bättre än 56 %
1,11 bättre än 68 %
58 % från 608 dueller bättre än 82 %
35 % från 69 situationer bättre än 38 %
Dust 277
57 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 68 %
83,5 bättre än 59 %
1,13 bättre än 71 %
61 % från 380 dueller bättre än 89 %
44 % från 52 situationer bättre än 66 %
Anubis67
54 % bättre än 51 %
0,85 bättre än 87 %
86,9 bättre än 75 %
1,22 bättre än 89 %
55 % från 294 dueller bättre än 65 %
36 % från 53 situationer bättre än 44 %
Ancient28
54 % bättre än 51 %
0,81 bättre än 75 %
84,3 bättre än 61 %
1,16 bättre än 81 %
55 % från 84 dueller bättre än 67 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Cache28
61 % bättre än 66 %
0,89 bättre än 86 %
88,4 bättre än 66 %
1,25 bättre än 83 %
62 % från 138 dueller bättre än 84 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno19
37 % bättre än 3 %
0,80 bättre än 60 %
85,5 bättre än 55 %
1,13 bättre än 56 %
53 % från 83 dueller bättre än 38 %
33 % från 9 situationer bättre än 35 %
Nuke9
44 % -
0,83 -
84,0 -
1,15-
51 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Drift_

På 349 matcher ligger Drift_ på K/R 0,82, ADR 84,8 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 28 matcher. I 183 av 350 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 97 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Drift_ i match 3 för dagen (−52 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+527 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +527 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +262. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,15, ADR vid 84,7, Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.