Drezy-

Belgien
Sedan 2020 på FACEIT 256 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 1m

Hur spelar Drezy-?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,1 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 256 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 49x 4K, 8 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 15 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Drezy- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 237 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −113 ELO
73 matcher · 58 % winrate
På Mirage −42 ELO
66 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −159 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −19 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar Drezy- på Dust 2: −113 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % bättre än 72 %
0,84 bättre än 87 %
88,4 bättre än 82 %
1,18 bättre än 87 %
54 % från 371 dueller bättre än 62 %
57 % från 47 situationer bättre än 92 %
Mirage66
47 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 62 %
83,0 bättre än 59 %
1,07 bättre än 61 %
54 % från 354 dueller bättre än 66 %
26 % från 35 situationer bättre än 17 %
Inferno43
74 % bättre än 96 %
0,91 bättre än 96 %
94,5 bättre än 93 %
1,30 bättre än 96 %
56 % från 174 dueller bättre än 62 %
33 % från 33 situationer bättre än 40 %
Anubis22
41 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 89 %
87,3 bättre än 79 %
1,20 bättre än 92 %
54 % från 79 dueller bättre än 62 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Nuke21
62 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 73 %
84,5 bättre än 60 %
1,12 bättre än 68 %
58 % från 98 dueller bättre än 76 %
38 % från 16 situationer bättre än 44 %
Cache19
47 % -
0,87 -
89,1 -
1,22-
60 % från 110 dueller -
35 % från 17 situationer -
Ancient11
73 % -
0,76 -
78,8 -
1,08-
56 % från 50 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Drezy-

På 256 matcher ligger Drezy- på K/R 0,83, ADR 87,1 och rating 1,17. Största styrka: K/D med 1,20. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 74 % winrate på 43 matcher. I 142 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 61 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Drezy- på Dust 2 (−113 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Inferno (+72 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −15 ELO. Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.