Dreyskh6197

Ukraina
Sedan 2022 på FACEIT 23 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dreyskh6197?

Rating 0,81 K/R 0,59 ADR 70,4 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 4 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 43 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 8,9 %−4,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 9 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 23 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,00 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,6−1,2 · Ø 3,8 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,00−0,25 · Ø 0,25 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Dreyskh6197 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 23 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,57
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Dreyskh6197 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 20 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage10
40 % -
0,60 -
65,7 -
0,81-
50 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
75 % -
0,56 -
74,8 -
0,70-
36 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 24
75 % -
0,57 -
73,7 -
0,81-
46 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dreyskh6197

På 23 matcher ligger Dreyskh6197 på K/R 0,59, ADR 70,4 och rating 0,81. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 12,7 kills per match, 34 % av dem med headshot. I 3 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 15 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.