Draxu-

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 132 matcher registrerade 132 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 667
3 122
Toppnotering 30 dagar: 3 122
Rank EU ▲ 4 764 placeringar
#5 010
Polen #258 i Polen
30 dagar · förut #9 774 · bäst #4 912
Senast uppdaterad:

Hur spelar Draxu-?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,4 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 6 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,2+2,3 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Draxu- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −90 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −57 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Draxu- i match 1 för dagen: −90 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
65 % bättre än 88 %
0,67 bättre än 12 %
79,3 bättre än 35 %
0,95 bättre än 14 %
50 % från 160 dueller bättre än 34 %
48 % från 31 situationer bättre än 77 %
Ancient26
54 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 61 %
87,2 bättre än 74 %
1,10 bättre än 63 %
56 % från 115 dueller bättre än 71 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,75 precis i snitt
80,6 bättre än 44 %
1,09 bättre än 59 %
57 % från 68 dueller bättre än 75 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke22
50 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 47 %
80,2 bättre än 39 %
1,08 precis i snitt
56 % från 88 dueller bättre än 64 %
44 % från 18 situationer bättre än 61 %
Cache13
46 % -
0,71 -
79,5 -
0,98-
63 % från 48 dueller -
44 % från 9 situationer -
Dust 24
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,07-
58 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Draxu-

På 132 matcher ligger Draxu- på K/R 0,73, ADR 81,4 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 43 matcher. I 51 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 51 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Draxu- i match 1 för dagen (−90 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+451 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +451 ELO. Senaste 30 dagarna: 132 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +634.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.