Dragoniak

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 86 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dragoniak?

Rating 0,67 (från 36 matcher) K/R 0,53 ADR 61,5 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,67
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 19 %
Ratingfördelning från 36 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 6 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 75 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 35 %−14 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed långt under snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,73−0,25 · Ø 0,98 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 6,1 %−6,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (36 %).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 60,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,48
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,59. Senaste 3 månaderna: 0,49 (i början 0,56). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −22 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Dragoniak i match 2 för dagen: −22 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,27 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 21 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % bättre än 27 %
0,55 bättre än 1 %
62,0 bättre än 1 %
0,67-
33 % från 27 dueller bättre än 1 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 226
54 % bättre än 64 %
0,51 bättre än 1 %
60,0 bättre än 1 %
0,64-
26 % från 38 dueller bättre än 1 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Nuke10
30 % -
0,54 -
65,9 -
0,61-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache8
88 % -
0,58 -
63,2 -
0,83-
56 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
83 % -
0,47 -
56,2 -
0,57-
17 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient4
75 % -
0,47 -
58,3 -
0,59-
67 % från 3 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,59 -
72,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dragoniak

På 86 matcher ligger Dragoniak på K/R 0,53 och ADR 61,5; ratingen från de 36 matcherna med rating är 0,67. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,67. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 11,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 26 matcher. I 5 av 36 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 29 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,79. Mest ELO tappar Dragoniak i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 60,6. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.