DraZ

Svalbard och Jan Mayen
142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DraZ?

Rating 0,99 (från 131 matcher) K/R 0,72 ADR 80,3 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−16 Pp. · Ø 41 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 79,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 38 %
80,1 bättre än 40 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 180 dueller precis i snitt
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Anubis30
53 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 38 %
82,5 bättre än 53 %
0,98 bättre än 24 %
46 % från 102 dueller bättre än 17 %
41 % från 17 situationer bättre än 56 %
Dust 220
40 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 21 %
75,2 bättre än 18 %
0,93 bättre än 11 %
49 % från 88 dueller bättre än 32 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno18
56 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 24 %
82,0 bättre än 37 %
1,02 bättre än 21 %
55 % från 99 dueller precis i snitt
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
78,6 -
0,91-
59 % från 41 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient8
63 % -
0,78 -
86,0 -
1,07-
56 % från 36 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache8
38 % -
0,70 -
78,5 -
0,97-
44 % från 36 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DraZ

På 141 matcher ligger DraZ på K/R 0,72 och ADR 80,3; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 45 matcher. I 46 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 51 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 79,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.