Dr_Negro

Palestina
Sedan 2022 på FACEIT 414 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dr_Negro?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,2 från 414 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 414 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (366 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 414 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 67x 4K, 15 aces i 366 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +65
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 414 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −197 ELO
39 matcher · 26 % winrate
I match 4 för dagen −154 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −54 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Dr_Negro på Cache: −197 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,62 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 414 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient94
60 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 80 %
90,6 bättre än 86 %
1,13 bättre än 78 %
58 % från 541 dueller bättre än 80 %
48 % från 71 situationer bättre än 74 %
Anubis93
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 61 %
84,2 bättre än 64 %
1,09 bättre än 66 %
49 % från 466 dueller bättre än 36 %
35 % från 55 situationer bättre än 42 %
Mirage63
44 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 25 %
77,9 bättre än 32 %
0,96 bättre än 24 %
47 % från 312 dueller bättre än 25 %
39 % från 38 situationer bättre än 53 %
Dust 251
51 % bättre än 49 %
0,78 bättre än 67 %
84,3 bättre än 64 %
1,11 bättre än 71 %
56 % från 260 dueller bättre än 75 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Nuke46
52 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
84,9 bättre än 59 %
1,06 precis i snitt
49 % från 253 dueller bättre än 30 %
57 % från 23 situationer bättre än 86 %
Cache39
26 % -
0,74 -
82,0 -
1,00-
53 % från 200 dueller -
43 % från 23 situationer -
Inferno26
38 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 28 %
80,7 bättre än 40 %
0,94 bättre än 12 %
57 % från 142 dueller bättre än 69 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dr_Negro

På 414 matcher ligger Dr_Negro på K/R 0,76, ADR 84,2 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 94 matcher. I 161 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 137 under 0,90. I 366 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Dr_Negro på Cache (−197 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+229 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +229 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +65. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06, ADR vid 84,3. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.