DrEDUS2

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 185 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DrEDUS2?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 80,5 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 16 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 149 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +152
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
36 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På lördagar +60 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar DrEDUS2 på Anubis: −30 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
52 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
82,7 bättre än 59 %
1,09 bättre än 69 %
56 % från 313 dueller bättre än 76 %
34 % från 62 situationer bättre än 43 %
Anubis36
33 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 22 %
74,6 bättre än 17 %
0,98 bättre än 31 %
49 % från 109 dueller bättre än 36 %
27 % från 37 situationer bättre än 26 %
Mirage23
39 % bättre än 12 %
0,66 bättre än 16 %
75,3 bättre än 24 %
0,94 bättre än 23 %
42 % från 76 dueller bättre än 9 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,81 bättre än 79 %
85,3 bättre än 71 %
1,18 bättre än 90 %
57 % från 87 dueller bättre än 80 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
86,1 -
1,12-
42 % från 64 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke13
62 % -
0,74 -
76,7 -
1,06-
64 % från 44 dueller -
43 % från 14 situationer -
Cache5
60 % -
0,79 -
87,3 -
1,12-
65 % från 23 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DrEDUS2

På 185 matcher ligger DrEDUS2 på K/R 0,73, ADR 80,5 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 90 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 56 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar DrEDUS2 på Anubis (−30 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+166 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +152. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.