Dr0gerafti

Nordkorea
134 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dr0gerafti?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,4 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 85,8
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +19 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −12 ELO, winrate 31 %
På tisdagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Dr0gerafti i match 3 för dagen: +19 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % bättre än 49 %
0,86 bättre än 90 %
88,2 bättre än 80 %
1,19 bättre än 88 %
63 % från 214 dueller bättre än 94 %
56 % från 32 situationer bättre än 89 %
Mirage34
65 % bättre än 89 %
0,83 bättre än 83 %
89,9 bättre än 86 %
1,20 bättre än 89 %
56 % från 151 dueller bättre än 76 %
61 % från 18 situationer bättre än 94 %
Ancient28
61 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 66 %
81,8 bättre än 49 %
1,14 bättre än 80 %
62 % från 91 dueller bättre än 92 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis13
38 % -
0,71 -
77,4 -
0,98-
52 % från 46 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache10
40 % -
0,69 -
72,1 -
0,97-
51 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dr0gerafti

På 133 matcher ligger Dr0gerafti på K/R 0,81, ADR 85,4 och rating 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 34 matcher. I 69 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 36 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Dr0gerafti i match 3 för dagen (+19 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+96 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.