DoubleF

Tyskland
84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DoubleF?

Rating 1,00 (från 34 matcher) K/R 0,75 ADR 81,0 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 14 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 54 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 27 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 16,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,23 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om DoubleF blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 35 innan.

Kills per runda (K/R)

0,84
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −26 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På Ancient −2 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −115 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar DoubleF i match 1 för dagen: −26 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,66 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 57 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Train

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient21
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 71 %
79,5 bättre än 47 %
1,09-
60 % från 35 dueller bättre än 92 %
25 % från 4 situationer bättre än 22 %
Inferno18
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 54 %
77,7 bättre än 44 %
0,89-
50 % från 36 dueller bättre än 42 %
30 % från 10 situationer bättre än 35 %
Dust 213
38 % -
0,67 -
74,1 -
0,87-
50 % från 16 dueller -
-
Nuke11
64 % -
0,79 -
88,3 -
1,17-
51 % från 39 dueller -
100 % från 3 situationer -
Mirage9
22 % -
0,80 -
86,7 -
1,17-
63 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,80 -
84,7 -
0,87-
43 % från 7 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
0 % -
0,81 -
83,9 -
0,82-
31 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,70 -
81,4 -
0,59-
33 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DoubleF

På 84 matcher ligger DoubleF på K/R 0,75 och ADR 81,0; ratingen från de 34 matcherna med rating är 1,00. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 12 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 15 under 0,90. I 12 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar DoubleF i match 1 för dagen (−26 ELO, winrate 33 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.