DorKa_97

Ryssland
107 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DorKa_97?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 75,6 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 7 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 65 %−8 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 76,0
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −32 ELO
34 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
22 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar DorKa_97 på Dust 2: −32 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 8 %
68,6 bättre än 5 %
0,91 bättre än 18 %
45 % från 84 dueller bättre än 23 %
38 % från 29 situationer bättre än 46 %
Mirage25
48 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 31 %
75,0 bättre än 26 %
0,98 bättre än 40 %
56 % från 89 dueller bättre än 80 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Ancient17
41 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 37 %
81,6 bättre än 54 %
0,99 bättre än 43 %
54 % från 50 dueller bättre än 68 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Anubis15
53 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 42 %
78,7 bättre än 42 %
1,06 bättre än 73 %
43 % från 35 dueller bättre än 14 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Nuke7
86 % -
0,87 -
87,5 -
1,29-
52 % från 25 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,68 -
73,5 -
1,03-
56 % från 16 dueller -
100 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
0,75 -
88,1 -
1,12-
50 % från 4 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DorKa_97

På 107 matcher ligger DorKa_97 på K/R 0,69, ADR 75,6 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 15 matcher. I 37 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 46 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar DorKa_97 på Dust 2 (−32 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+54 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 76,0. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.