Dont_-

Saudiarabien
114 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dont_-?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 69,4 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 34 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 4 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 9,7 %−3,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Dont_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,41
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,63.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −39 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −24 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På fredagar −5 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Dont_- på Dust 2: −39 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % bättre än 29 %
0,60 bättre än 4 %
68,2 bättre än 5 %
0,81 bättre än 3 %
48 % från 129 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,61 bättre än 5 %
69,8 bättre än 7 %
0,86 bättre än 7 %
47 % från 88 dueller bättre än 27 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Ancient24
46 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 10 %
74,9 bättre än 19 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 91 dueller bättre än 17 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache23
65 % -
0,58 -
70,5 -
0,83-
46 % från 114 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke6
33 % -
0,45 -
54,0 -
0,63-
38 % från 21 dueller -
100 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dont_-

På 114 matcher ligger Dont_- på K/R 0,60, ADR 69,4 och rating 0,83. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 13,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 23 matcher. I 14 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (12 %), i 75 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,87. Mest ELO tappar Dont_- på Dust 2 (−39 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+23 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.