DontGiveAFly

Danmark
175 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DontGiveAFly?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,5 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 175 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 43x 4K, 5 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,4+3,3 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om DontGiveAFly blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 175 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −70 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Nuke −32 ELO
28 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 −82 ELO, winrate 40 %
På söndagar −43 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar DontGiveAFly på Dust 2: −70 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient43
53 % bättre än 61 %
0,82 bättre än 89 %
87,4 bättre än 88 %
1,13 bättre än 89 %
54 % från 215 dueller bättre än 72 %
28 % från 29 situationer bättre än 25 %
Inferno37
54 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 84 %
87,2 bättre än 86 %
1,12 bättre än 85 %
55 % från 197 dueller bättre än 74 %
26 % från 23 situationer bättre än 20 %
Dust 228
36 % bättre än 8 %
0,82 bättre än 91 %
92,5 bättre än 96 %
1,09 bättre än 82 %
54 % från 147 dueller bättre än 75 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Nuke28
54 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 85 %
86,4 bättre än 77 %
1,14 bättre än 82 %
49 % från 153 dueller bättre än 37 %
42 % från 19 situationer bättre än 60 %
Vertigo21
62 % -
0,79 -
83,6 -
1,11-
55 % från 111 dueller -
80 % från 10 situationer -
Cache12
50 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
42 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis6
67 % -
0,91 -
89,4 -
1,39-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DontGiveAFly

På 175 matcher ligger DontGiveAFly på K/R 0,80, ADR 86,5 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. I snitt 17,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 62 % winrate på 21 matcher. I 78 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 53 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar DontGiveAFly på Dust 2 (−70 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Inferno (+31 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −81 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.