Donnyie

Ungern
Sedan 2015 på FACEIT 365 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Donnyie?

Rating 0,98 (från 338 matcher) K/R 0,72 ADR 82,3 från 365 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 365 matcher
Knivkills 6 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 48x 4K, 5 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 7,4+3,2 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,16 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +115
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −29 ELO
94 matcher · 52 % winrate
På Cache −20 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På tisdagar −46 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Donnyie på Dust 2: −29 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 65 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 294
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 21 %
79,8 bättre än 43 %
0,94 bättre än 17 %
44 % från 411 dueller bättre än 15 %
37 % från 49 situationer bättre än 47 %
Mirage89
54 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 37 %
82,7 bättre än 58 %
0,98 bättre än 31 %
43 % från 441 dueller bättre än 10 %
26 % från 42 situationer bättre än 19 %
Ancient57
49 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 32 %
82,8 bättre än 56 %
0,97 bättre än 27 %
58 % från 242 dueller bättre än 80 %
37 % från 38 situationer bättre än 46 %
Anubis39
44 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
79,7 bättre än 41 %
1,07 bättre än 58 %
45 % från 168 dueller bättre än 17 %
18 % från 34 situationer bättre än 9 %
Inferno37
54 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 42 %
89,3 bättre än 78 %
0,95 bättre än 14 %
55 % från 163 dueller bättre än 57 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Cache27
37 % -
0,72 -
78,6 -
0,95-
44 % från 114 dueller -
19 % från 16 situationer -
Nuke22
50 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 55 %
87,5 bättre än 73 %
1,06 precis i snitt
53 % från 104 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Donnyie

På 365 matcher ligger Donnyie på K/R 0,72 och ADR 82,3; ratingen från de 338 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 37 matcher. I 122 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 151 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Donnyie på Dust 2 (−29 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+115 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.