Donesakis

Nederländerna
81 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Donesakis?

Rating 0,71 K/R 0,52 ADR 62,6 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,71
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,24 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 17 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 58 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

4 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 4 %−17 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,68 i K/D och därmed långt under snittet (0,94).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
K/D 0,68−0,26 · Ø 0,94 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 81 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 8,2 %−4,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 8 %
MVP per match 1,1−1,0 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 3,9+0,3 · Ø 3,6 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,15 · Ø 0,23 bättre än 8 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, ELO vid 966
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,51
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,54. Senaste 3 månaderna: 0,54 (i början 0,48). Långt under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −64 ELO, winrate 41 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,42 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % bättre än 24 %
0,52 bättre än 1 %
66,2 bättre än 6 %
0,71 bättre än 1 %
38 % från 111 dueller bättre än 7 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Ancient15
73 % bättre än 98 %
0,51 bättre än 2 %
60,8 bättre än 3 %
0,73 bättre än 3 %
42 % från 60 dueller bättre än 20 %
40 % från 5 situationer bättre än 62 %
Inferno14
50 % -
0,54 -
62,4 -
0,71-
36 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage12
42 % -
0,45 -
54,6 -
0,62-
44 % från 43 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis11
36 % -
0,62 -
68,5 -
0,82-
50 % från 44 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,50 -
62,8 -
0,70-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Donesakis

På 81 matcher ligger Donesakis på K/R 0,52, ADR 62,6 och rating 0,71. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rating med 0,71. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 11,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 15 matcher. I 6 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (7 %), i 67 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,75. Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 41 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, ELO vid 966. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.