DoneK_

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 180 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 60
3 121
Toppnotering 30 dagar: 3 121
Rank EU ▲ 2 217 placeringar
#5 026
Polen #257 i Polen
30 dagar · förut #7 243 · bäst #4 861
Senast uppdaterad:

Hur spelar DoneK_?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,2 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−14 Pp. · Ø 42 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,4−0,5 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, Rating vid 1,14, ADR vid 86,9
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −275

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,83. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −197 ELO
61 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På söndagar −152 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar DoneK_ på Mirage: −197 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % bättre än 47 %
0,85 bättre än 84 %
89,7 bättre än 82 %
1,18 bättre än 82 %
52 % från 294 dueller bättre än 46 %
28 % från 29 situationer bättre än 18 %
Dust 241
51 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 73 %
87,4 bättre än 74 %
1,12 bättre än 64 %
55 % från 154 dueller bättre än 63 %
15 % från 27 situationer bättre än 4 %
Ancient25
56 % precis i snitt
0,83 bättre än 80 %
87,0 bättre än 73 %
1,15 bättre än 77 %
52 % från 99 dueller bättre än 46 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Nuke17
35 % bättre än 4 %
0,80 bättre än 65 %
85,8 bättre än 65 %
1,10 bättre än 56 %
51 % från 68 dueller bättre än 37 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Cache12
58 % -
0,83 -
82,5 -
1,18-
56 % från 45 dueller -
55 % från 11 situationer -
Inferno12
67 % -
0,81 -
81,8 -
1,19-
51 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
43 % från 49 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DoneK_

På 180 matcher ligger DoneK_ på K/R 0,83, ADR 87,2 och rating 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 94 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 51 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar DoneK_ på Mirage (−197 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −275. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,14, ADR vid 86,9. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.