DonRamonn_

Argentina
55 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar DonRamonn_?

Rating 1,05 (från 33 matcher) K/R 0,74 ADR 78,6 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 33 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 1 i 55 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om DonRamonn_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 55 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % bättre än 75 %
0,76 bättre än 67 %
80,0 bättre än 53 %
1,05 bättre än 65 %
57 % från 70 dueller bättre än 83 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Dust 214
50 % -
0,73 -
78,2 -
1,14-
67 % från 21 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke13
46 % -
0,71 -
74,3 -
1,01-
63 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno5
40 % -
0,78 -
83,8 -
0,88-
33 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DonRamonn_

På 55 matcher ligger DonRamonn_ på K/R 0,74 och ADR 78,6; ratingen från de 33 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 23 matcher. I 11 av 33 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 13 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.