DonKolberton

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 197 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DonKolberton?

Rating 1,09 (från 148 matcher) K/R 0,75 ADR 81,4 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 54 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −4 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 +46 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar DonKolberton på Anubis: −30 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis41
49 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 62 %
82,9 bättre än 62 %
1,07 bättre än 64 %
55 % från 112 dueller bättre än 71 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Dust 234
44 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 41 %
81,4 bättre än 52 %
1,03 precis i snitt
55 % från 109 dueller bättre än 71 %
30 % från 27 situationer bättre än 30 %
Mirage34
41 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 37 %
76,7 bättre än 31 %
0,96 bättre än 28 %
41 % från 87 dueller bättre än 6 %
56 % från 25 situationer bättre än 89 %
Inferno27
56 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 62 %
79,4 bättre än 42 %
1,19 bättre än 86 %
62 % från 53 dueller bättre än 90 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Ancient24
42 % bättre än 20 %
0,74 precis i snitt
81,6 bättre än 50 %
1,09 bättre än 70 %
51 % från 70 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,91 bättre än 92 %
96,3 bättre än 93 %
1,32-
66 % från 87 dueller bättre än 97 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache15
60 % -
0,71 -
74,0 -
1,06-
57 % från 47 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DonKolberton

På 197 matcher ligger DonKolberton på K/R 0,75 och ADR 81,4; ratingen från de 148 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 15 matcher. I 69 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 45 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar DonKolberton på Anubis (−30 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+46 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +46 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,1, Headshots vid 54 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.