Dogzeraaa

Rwanda
143 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dogzeraaa?

Rating 1,04 (från 142 matcher) K/R 0,76 ADR 82,5 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +128
= Oförändrad
ADR vid 82,1, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −4 ELO
36 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar Dogzeraaa på Anubis: −4 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis36
44 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 73 %
81,9 bättre än 57 %
1,10 bättre än 76 %
46 % från 136 dueller bättre än 23 %
53 % från 32 situationer bättre än 84 %
Cache29
48 % -
0,75 -
85,8 -
1,03-
50 % från 118 dueller -
27 % från 15 situationer -
Nuke29
66 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 58 %
85,4 bättre än 63 %
1,09 bättre än 60 %
56 % från 165 dueller bättre än 67 %
46 % från 13 situationer bättre än 66 %
Ancient19
32 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 54 %
79,2 bättre än 43 %
1,00 bättre än 45 %
48 % från 84 dueller bättre än 33 %
17 % från 12 situationer bättre än 6 %
Vertigo14
43 % -
0,67 -
73,4 -
0,86-
49 % från 57 dueller -
50 % från 12 situationer -
Dust 29
44 % -
0,77 -
84,0 -
1,06-
50 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
79,7 -
0,90-
42 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dogzeraaa

På 143 matcher ligger Dogzeraaa på K/R 0,76 och ADR 82,5; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 59 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 49 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Dogzeraaa på Anubis (−4 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+48 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +128. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.