DobryTapok

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 226 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DobryTapok?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 94,3 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,42 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,42+0,38 · Ø 1,04 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 226 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,6 %+4,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 60x 4K, 8 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +25 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,92, Rating vid 1,33, ADR vid 94,0
▼ Sämre än förut
Headshots −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,92. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −105 ELO
52 matcher · 48 % winrate
På Mirage −70 ELO
50 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +4 ELO, winrate 43 %
På lördagar −27 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar DobryTapok i match 1 för dagen: −105 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,79 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis65
69 % bättre än 93 %
1,03 bättre än 99 %
102,8 bättre än 99 %
1,48 bättre än 99 %
68 % från 351 dueller bättre än 99 %
46 % från 39 situationer bättre än 68 %
Ancient52
56 % bättre än 60 %
0,93 bättre än 97 %
94,8 bättre än 93 %
1,35 bättre än 99 %
63 % från 244 dueller bättre än 95 %
54 % från 37 situationer bättre än 85 %
Mirage50
44 % bättre än 17 %
0,84 bättre än 86 %
86,5 bättre än 74 %
1,21 bättre än 90 %
59 % från 201 dueller bättre än 87 %
47 % från 34 situationer bättre än 75 %
Dust 223
39 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 74 %
84,8 bättre än 67 %
1,16 bättre än 80 %
55 % från 94 dueller bättre än 67 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Inferno14
57 % -
1,00 -
103,1 -
1,46-
63 % från 63 dueller -
25 % från 12 situationer -
Nuke13
15 % -
0,87 -
89,1 -
1,19-
61 % från 51 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache5
40 % -
0,79 -
88,9 -
1,12-
48 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,85 -
92,2 -
1,27-
55 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DobryTapok

På 226 matcher ligger DobryTapok på K/R 0,92, ADR 94,3 och rating 1,33. Största styrka: K/D med 1,42. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 65 matcher. I 161 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 30 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,39. Mest ELO tappar DobryTapok i match 1 för dagen (−105 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+326 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +213 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +25 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,92, Rating vid 1,33, ADR vid 94,0. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.