DoNcze

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 315 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 26
3 178
Toppnotering 30 dagar: 3 209
Rank EU ▲ 304 placeringar
#4 046
Tjeckien #48 i Tjeckien
30 dagar · förut #4 350 · bäst #3 895
Senast uppdaterad:

Hur spelar DoNcze?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,4 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 9 i 315 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 53x 4K, 6 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 23 %−11 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +173
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,01, ADR vid 83,3, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −150 ELO
44 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −88 ELO
71 matcher · 44 % winrate
På måndagar −148 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar DoNcze på Nuke: −150 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
51 % bättre än 33 %
0,76 precis i snitt
83,3 bättre än 55 %
1,02 bättre än 34 %
49 % från 767 dueller bättre än 28 %
42 % från 45 situationer bättre än 60 %
Anubis62
56 % precis i snitt
0,78 bättre än 63 %
87,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 52 %
52 % från 331 dueller bättre än 46 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Nuke44
48 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 31 %
81,3 bättre än 44 %
0,99 bättre än 20 %
47 % från 225 dueller bättre än 17 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Inferno33
67 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 62 %
88,7 bättre än 66 %
1,11 bättre än 46 %
58 % från 164 dueller bättre än 57 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache26
46 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 12 %
77,8 bättre än 17 %
0,92 bättre än 4 %
45 % från 177 dueller bättre än 9 %
100 % från 4 situationer bättre än 99 %
Ancient10
20 % -
0,63 -
70,6 -
0,84-
33 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 25
60 % -
0,67 -
78,9 -
0,95-
48 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DoNcze

På 315 matcher ligger DoNcze på K/R 0,75, ADR 83,4 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 33 matcher. I 125 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 117 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar DoNcze på Nuke (−150 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+154 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +173. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,01, ADR vid 83,3, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.