Dkyrov

Storbritannien
85 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dkyrov?

Rating 0,82 K/R 0,57 ADR 66,6 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,82
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 47 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 85 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,4 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,9 %−4,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 3 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 6,6+2,8 · Ø 3,8 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,28 · Ø 0,25 bättre än 96 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Dkyrov blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 85 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +49 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Dkyrov i match 1 för dagen: +49 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
66 % bättre än 94 %
0,57 bättre än 3 %
66,4 bättre än 4 %
0,82 bättre än 6 %
38 % från 123 dueller bättre än 5 %
40 % från 15 situationer bättre än 59 %
Mirage18
61 % bättre än 88 %
0,54 bättre än 2 %
64,3 bättre än 3 %
0,79 bättre än 4 %
53 % från 47 dueller bättre än 70 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Anubis17
35 % bättre än 10 %
0,59 bättre än 5 %
67,7 bättre än 6 %
0,82 bättre än 6 %
40 % från 58 dueller bättre än 9 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Ancient9
33 % -
0,60 -
68,5 -
0,83-
64 % från 39 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache5
40 % -
0,61 -
69,5 -
0,97-
25 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,56 -
65,5 -
0,79-
23 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dkyrov

På 85 matcher ligger Dkyrov på K/R 0,57, ADR 66,6 och rating 0,82. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 12,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 32 matcher. I 14 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 55 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Dkyrov i match 1 för dagen (+49 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, −35 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.