Dizzy_1Q

Ryssland
71 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dizzy_1Q?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,5 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 71 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,04 · Ø 0,28 bättre än 39 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Dizzy_1Q blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 53 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +52 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % bättre än 85 %
0,65 bättre än 15 %
67,5 bättre än 4 %
0,94 bättre än 25 %
48 % från 81 dueller bättre än 37 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Mirage21
52 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 57 %
76,2 bättre än 33 %
1,00 bättre än 47 %
47 % från 68 dueller bättre än 31 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
76,9 -
1,06-
57 % från 47 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient6
0 % -
0,69 -
74,0 -
0,87-
25 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,84 -
91,6 -
1,17-
54 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
0 % -
0,48 -
65,4 -
0,69-
45 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dizzy_1Q

På 71 matcher ligger Dizzy_1Q på K/R 0,70, ADR 73,5 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 24 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 29 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +108.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.