Dizzu69

Ukraina
147 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dizzu69?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 80,0 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 147 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +62
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95
▼ Sämre än förut
ADR −4,1, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −113 ELO
42 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −66 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −83 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −86 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Dizzu69 på Mirage: −113 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 31 %
79,7 bättre än 51 %
0,94 bättre än 25 %
50 % från 204 dueller bättre än 47 %
30 % från 23 situationer bättre än 27 %
Dust 235
49 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 23 %
78,1 bättre än 41 %
0,95 bättre än 29 %
53 % från 183 dueller bättre än 65 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Ancient32
59 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 37 %
83,5 bättre än 65 %
0,99 bättre än 43 %
60 % från 151 dueller bättre än 92 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Anubis17
47 % bättre än 40 %
0,61 bättre än 7 %
72,2 bättre än 13 %
0,84 bättre än 6 %
44 % från 75 dueller bättre än 16 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Cache11
55 % -
0,74 -
88,3 -
0,98-
51 % från 72 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,76 -
84,9 -
1,09-
46 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dizzu69

På 147 matcher ligger Dizzu69 på K/R 0,69, ADR 80,0 och rating 0,95. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 32 matcher. I 45 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 68 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Dizzu69 på Mirage (−113 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+58 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +62. Sämre än tidigare: ADR −4,1, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.