Distin3

Moldavien
Sedan 2015 på FACEIT 228 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Distin3?

Rating 1,11 (från 207 matcher) K/R 0,79 ADR 85,4 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,0, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −268

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
47 matcher · 40 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −26 ELO
32 matcher · 38 % winrate
På Cache −25 ELO
22 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar Distin3 på Mirage: −26 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 56 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 80 %
84,5 bättre än 65 %
1,14 bättre än 77 %
62 % från 141 dueller bättre än 93 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Mirage47
40 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 55 %
85,1 bättre än 68 %
1,03 bättre än 45 %
52 % från 161 dueller precis i snitt
34 % från 32 situationer bättre än 36 %
Ancient36
53 % precis i snitt
0,84 bättre än 84 %
86,7 bättre än 69 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 116 dueller bättre än 59 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Anubis29
59 % bättre än 70 %
0,76 bättre än 56 %
85,1 bättre än 69 %
1,06 bättre än 54 %
50 % från 104 dueller bättre än 36 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Inferno25
72 % bättre än 92 %
0,82 bättre än 66 %
89,9 bättre än 68 %
1,19 bättre än 71 %
58 % från 106 dueller bättre än 70 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Cache22
36 % -
0,83 -
88,4 -
1,18-
54 % från 104 dueller -
27 % från 11 situationer -
Nuke12
33 % -
0,72 -
77,2 -
0,95-
42 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
25 % -
0,62 -
71,6 -
0,94-
38 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Distin3

På 228 matcher ligger Distin3 på K/R 0,79 och ADR 85,4; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 25 matcher. I 104 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 57 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Distin3 på Mirage (−26 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+76 ELO, winrate 72 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −268. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 84,0, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.