Disconncy35

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 280 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Disconncy35?

Rating 0,98 (från 261 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 280 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +395
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −128 ELO
95 matcher · 60 % winrate
På Anubis −96 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På söndagar −5 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Disconncy35 på Mirage: −128 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
60 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 19 %
77,5 bättre än 31 %
0,93 bättre än 14 %
46 % från 303 dueller bättre än 19 %
30 % från 54 situationer bättre än 23 %
Dust 252
54 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 36 %
78,2 bättre än 33 %
1,06 bättre än 54 %
51 % från 151 dueller bättre än 45 %
25 % från 40 situationer bättre än 16 %
Anubis49
45 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 41 %
77,7 bättre än 30 %
1,01 bättre än 38 %
57 % från 191 dueller bättre än 76 %
48 % från 25 situationer bättre än 70 %
Nuke32
63 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 35 %
78,0 bättre än 28 %
1,03 bättre än 40 %
55 % från 121 dueller bättre än 62 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Ancient26
73 % bättre än 97 %
0,72 bättre än 33 %
78,1 bättre än 27 %
1,02 bättre än 40 %
49 % från 82 dueller bättre än 31 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Inferno19
37 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 6 %
74,5 bättre än 10 %
0,91 bättre än 3 %
49 % från 70 dueller bättre än 18 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Cache3
67 % -
0,58 -
70,0 -
0,81-
56 % från 9 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,50 -
55,3 -
0,82-
30 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Disconncy35

På 280 matcher ligger Disconncy35 på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 261 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 100 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 115 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Disconncy35 på Mirage (−128 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+113 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +395. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,2, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.