DisciplineX

Förenade Arabemiraten
209 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar DisciplineX?

Rating 0,93 (från 194 matcher) K/R 0,67 ADR 76,5 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 209 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 Pp., ELO −168

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −104 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Mirage −101 ELO
70 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 39 %
På torsdagar −62 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar DisciplineX i match 3 för dagen: −104 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 28 %
76,2 bättre än 32 %
0,94 bättre än 26 %
47 % från 310 dueller bättre än 31 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Dust 254
59 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 28 %
77,8 bättre än 39 %
0,97 bättre än 36 %
56 % från 227 dueller bättre än 81 %
52 % från 25 situationer bättre än 86 %
Anubis29
38 % bättre än 13 %
0,64 bättre än 14 %
75,9 bättre än 31 %
0,87 bättre än 9 %
49 % från 131 dueller bättre än 45 %
35 % från 17 situationer bättre än 39 %
Ancient24
46 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 14 %
74,8 bättre än 22 %
0,89 bättre än 14 %
53 % från 97 dueller bättre än 65 %
62 % från 13 situationer bättre än 94 %
Nuke19
53 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 28 %
78,2 bättre än 34 %
0,97 bättre än 27 %
37 % från 95 dueller bättre än 2 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Inferno7
57 % -
0,63 -
79,0 -
0,87-
53 % från 32 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache5
40 % -
0,65 -
72,5 -
0,89-
31 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DisciplineX

På 209 matcher ligger DisciplineX på K/R 0,67 och ADR 76,5; ratingen från de 194 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 14,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 54 matcher. I 56 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 90 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar DisciplineX i match 3 för dagen (−104 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+4 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +2 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,7, Headshots −2 Pp., ELO −168. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.