Dion_BNE
Hur spelar Dion_BNE?
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 53 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,70 · Cache
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 21 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Dion_BNE
På 21 matcher ligger Dion_BNE på K/R 0,77, ADR 82,6 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 10 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 8 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.