Dimicha

Bulgarien
56 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dimicha?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,6 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 3,0+1,3 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 56 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 40 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Dimicha blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
65 % bättre än 90 %
0,86 bättre än 94 %
92,8 bättre än 94 %
1,24 bättre än 96 %
62 % från 68 dueller bättre än 96 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Mirage12
58 % -
0,71 -
80,5 -
1,01-
59 % från 32 dueller -
31 % från 13 situationer -
Anubis9
67 % -
0,73 -
78,5 -
1,04-
61 % från 28 dueller -
29 % från 7 situationer -
Ancient6
33 % -
0,82 -
82,4 -
1,10-
54 % från 13 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno5
60 % -
0,84 -
93,1 -
1,27-
55 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
0 % -
0,66 -
77,8 -
0,92-
42 % från 12 dueller -
-
Nuke3
67 % -
0,70 -
78,1 -
1,03-
40 % från 10 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dimicha

På 56 matcher ligger Dimicha på K/R 0,78, ADR 84,6 och rating 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 17 matcher. I 26 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 15 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Bäst går det på i match 1 för dagen (−69 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −69 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.