Dima4ka

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 232 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 70
3 003
Toppnotering 30 dagar: 3 095
Rank EU ▼ 654 placeringar
#8 251
Ryssland #2 300 i Ryssland
30 dagar · förut #7 597 · bäst #7 486
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dima4ka?

Rating 1,31 K/R 0,94 ADR 102,7 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 232 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 73x 4K, 9 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,6, Winrate +3 Pp., ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,94, Rating vid 1,31, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,91). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +14 ELO
87 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −32 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Dima4ka från och med 5:e matchen per dag: +14 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
60 % bättre än 72 %
0,99 bättre än 99 %
107,6 bättre än 99 %
1,38 bättre än 98 %
54 % från 607 dueller bättre än 58 %
29 % från 48 situationer bättre än 20 %
Dust 266
56 % bättre än 54 %
0,89 bättre än 93 %
98,4 bättre än 97 %
1,24 bättre än 89 %
54 % från 373 dueller bättre än 58 %
52 % från 33 situationer bättre än 82 %
Anubis24
58 % bättre än 59 %
0,92 bättre än 96 %
100,5 bättre än 98 %
1,27 bättre än 94 %
59 % från 138 dueller bättre än 83 %
67 % från 15 situationer bättre än 96 %
Nuke15
60 % bättre än 56 %
0,91 bättre än 93 %
99,1 bättre än 97 %
1,30 bättre än 93 %
56 % från 87 dueller bättre än 64 %
60 % från 5 situationer bättre än 89 %
Ancient12
58 % -
0,86 -
97,4 -
1,19-
58 % från 80 dueller -
-
Cache8
50 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
51 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,97 -
104,9 -
1,33-
54 % från 46 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dima4ka

På 232 matcher ligger Dima4ka på K/R 0,94, ADR 102,7 och rating 1,31. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 102,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 21,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 100 matcher. I 165 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 28 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Dima4ka från och med 5:e matchen per dag (+14 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +80 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,6, Winrate +3 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,31, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.