DiioN

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 144 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 67
3 109
Toppnotering 30 dagar: 3 454
Rank EU ▼ 2 938 placeringar
#5 276
Portugal #60 i Portugal
30 dagar · förut #2 338 · bäst #1 881
Senast uppdaterad:

Hur spelar DiioN?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 144 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −151 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Mirage −82 ELO
45 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −67 ELO, winrate 44 %
På söndagar −61 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar DiioN på Dust 2: −151 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
44 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 15 %
75,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 19 %
45 % från 165 dueller bättre än 11 %
48 % från 21 situationer bättre än 77 %
Ancient43
56 % precis i snitt
0,77 bättre än 56 %
79,7 bättre än 36 %
1,08 bättre än 57 %
60 % från 173 dueller bättre än 87 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Dust 223
43 % bättre än 13 %
0,61 bättre än 2 %
69,6 bättre än 4 %
0,86 bättre än 2 %
43 % från 93 dueller bättre än 9 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Nuke18
50 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 46 %
83,7 bättre än 57 %
1,06 bättre än 42 %
66 % från 73 dueller bättre än 96 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Anubis10
70 % -
0,74 -
77,3 -
1,03-
53 % från 43 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno3
67 % -
0,75 -
80,4 -
1,15-
33 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DiioN

På 144 matcher ligger DiioN på K/R 0,71, ADR 76,9 och rating 1,00. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 54 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 62 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar DiioN på Dust 2 (−151 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+313 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +80 ELO. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.