DifficuL7

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 274 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
3 236
Toppnotering 30 dagar: 3 236
Rank EU ▲ 2 598 placeringar
#3 215
Ryssland #900 i Ryssland
30 dagar · förut #5 813 · bäst #3 165
Senast uppdaterad:

Hur spelar DifficuL7?

Rating 1,05 (från 266 matcher) K/R 0,74 ADR 82,5 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 266 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 30x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −386

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −182 ELO
94 matcher · 55 % winrate
På Anubis −148 ELO
39 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 +16 ELO, winrate 43 %
På lördagar −103 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar DifficuL7 på Mirage: −182 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
84,8 bättre än 63 %
1,06 bättre än 47 %
53 % från 403 dueller precis i snitt
45 % från 44 situationer bättre än 70 %
Dust 257
42 % bättre än 12 %
0,76 precis i snitt
82,9 bättre än 54 %
1,11 bättre än 61 %
54 % från 232 dueller bättre än 58 %
28 % från 40 situationer bättre än 20 %
Ancient47
55 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 40 %
82,1 bättre än 48 %
1,02 bättre än 35 %
52 % från 217 dueller bättre än 46 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Anubis39
56 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
81,5 bättre än 49 %
1,01 bättre än 32 %
56 % från 156 dueller bättre än 70 %
65 % från 20 situationer bättre än 94 %
Nuke32
59 % precis i snitt
0,72 bättre än 27 %
77,9 bättre än 26 %
1,04 bättre än 35 %
51 % från 84 dueller bättre än 37 %
55 % från 20 situationer bättre än 81 %
Inferno3
33 % -
0,49 -
57,5 -
0,74-
9 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DifficuL7

På 274 matcher ligger DifficuL7 på K/R 0,74 och ADR 82,5; ratingen från de 266 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 118 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 93 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar DifficuL7 på Mirage (−182 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+198 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +198 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −386. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.