Dieanloa

Singapore
Sedan 2019 på FACEIT 139 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Dieanloa?

Rating 1,11 (från 89 matcher) K/R 0,75 ADR 76,4 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 3,2+1,5 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 61 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 61 %−11 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74
▼ Sämre än förut
Rating −0,54, ADR −4,0, Headshots −2 Pp., ELO −152

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 45 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Dieanloa från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 71 %
80,2 bättre än 45 %
1,16 bättre än 83 %
52 % från 67 dueller bättre än 53 %
53 % från 30 situationer bättre än 86 %
Mirage39
49 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 42 %
77,3 bättre än 29 %
1,09 bättre än 66 %
59 % från 64 dueller bättre än 87 %
56 % från 27 situationer bättre än 90 %
Ancient22
36 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 37 %
72,6 bättre än 10 %
1,10 bättre än 70 %
49 % från 49 dueller bättre än 35 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
71,6 bättre än 6 %
1,05-
43 % från 30 dueller bättre än 11 %
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Cache7
57 % -
0,75 -
73,2 -
1,16-
54 % från 13 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke4
67 % -
0,79 -
79,3 -
1,18-
100 % från 4 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,68 -
65,7 -
1,03-
50 % från 4 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dieanloa

På 138 matcher ligger Dieanloa på K/R 0,75 och ADR 76,4; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 61 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 43 matcher. I 43 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 25 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Dieanloa från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+24 ELO, winrate 36 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,54, ADR −4,0, Headshots −2 Pp., ELO −152. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.